V3D VIRTUAL3DS.a.s. di Migliorese Emanuele & C.
Montaggio degli spazi Virtual3D, sala immersiva e studio di produzione

Dalla visione al prototipo. Dal prototipo all'esperienza.

Vent'anni di tecnologia, emozione e realtà

La storia di Virtual3D S.a.s., impresa fondata e guidata dal prof. di Scienze Tecnologiche Emanuele Migliorese: ricerca applicata, cinema 5D, realtà virtuale, produzione audiovisiva, gaming, regia e sistemi interattivi.

20+anni di attività
5D / VResperienze immersive
LiveM37ecosistema digitale

La traiettoria imprenditoriale

Una sola impresa, molte forme di innovazione

Virtual3D nasce dalla volontà di trasformare strumenti tecnologici in esperienze capaci di coinvolgere persone, aziende, scuole, eventi e produzioni. Nel tempo il laboratorio si è ampliato: dalle installazioni immersive alla regia, dal cinema dinamico ai software web, fino a giochi, piattaforme e format transmediali.

01

Origini: spettacolo e tecnologia

Regia, video, audio, VJ, effetti e allestimenti costituiscono il primo nucleo operativo. La tecnologia viene pensata fin dall'inizio come parte dello spettacolo, non come semplice supporto.

02

Cinema dinamico e 5D

Nascono sale ed esperienze multisensoriali con sedute dinamiche, proiezione, audio, luci ed effetti sincronizzati: un modello replicabile per musei, parchi, eventi e intrattenimento.

03

Produzione e studio creativo

Virtual3D integra set, green screen, fotografia, montaggio, post-produzione e direzione creativa, sviluppando contenuti proprietari e presentazioni per clienti e partner.

04

Realtà virtuale e regia remota

L'esperienza fisica incontra visori 360°, sistemi sincronizzati e console di controllo per gruppi di utenti, con soluzioni utilizzabili in rete locale o sul web.

05

Gaming, piattaforme ed ecosistema

Il gioco diventa strumento di partecipazione, promozione e relazione tra utenti, attività commerciali, sponsor ed eventi. Da qui si sviluppano LiveM37, TheSocialM37 e i progetti connessi.

06

Ricerca e nuovi format

Le competenze tecniche confluiscono in un percorso più ampio: documentari, formazione, ricerca personale, mappe concettuali e narrazioni che collegano scienza, tecnologia, arte e percezione.

Competenze integrate

Non un singolo servizio, ma una filiera completa

360°

Realtà virtuale

Visori, video immersivi, esperienze guidate e gestione simultanea di più dispositivi.

5D

Cinema dinamico

Sedute motion, luci, audio, proiezione ed effetti ambientali coordinati.

LIVE

Regia ed eventi

Controllo di video, audio, luci, smartphone e contenuti interattivi durante eventi dal vivo.

FX

Produzione audiovisiva

Riprese, green screen, montaggio, post-produzione, identità visiva e storytelling.

GAME

Gaming e interazione

Giochi web, sistemi a punti, esperienze promozionali e coinvolgimento del pubblico.

R&D

Prototipi su misura

Sviluppo di dimostratori tecnologici, interfacce e soluzioni adattate al contesto del cliente.

L'ecosistema costruito nel tempo

Marchi, piattaforme e linee progettuali

Ogni progetto nasce con una funzione specifica, ma dialoga con gli altri: intrattenimento, sicurezza, partecipazione, formazione, comunicazione e ricerca.

ECOSISTEMA

LiveM37

Il contenitore che unisce eventi, giochi, regia, esperienze interattive, sponsor, utenti e attività commerciali.

PRIVACY

XLiveM37

Contenuti protetti, accessi personali, riconoscimento e livelli di visione.

SOCIAL

TheSocialM37

Identità digitale, condivisione e strumenti pensati per una relazione più consapevole con i contenuti.

CINEMA

CinemaMovie5D

Sale e installazioni dinamiche per esperienze multisensoriali e format replicabili.

REGIA

Control Room

Console web per sincronizzare visori, schermi, smartphone, video, audio e azioni sceniche.

RICERCA

Cibernetica emozionale

Un percorso narrativo e sperimentale che collega percezione, informazione, tecnologia e creatività.

Il metodo Migliorese

«Non partire dal prodotto già esistente, ma dall'esperienza che ancora manca.»

Il lavoro di Emanuele Migliorese nasce dall'unione di osservazione, intuizione, sperimentazione e costruzione pratica. L'idea viene trasformata in demo, la demo in esperienza e l'esperienza in un possibile modello commerciale o culturale.

01 Immaginare02 Prototipare03 Testare04 Integrare05 Presentare

Fondatore e direzione

Prof. di Scienze Tecnologiche
Emanuele Migliorese

Imprenditore, progettista, autore, regista e ricercatore indipendente. In oltre vent'anni ha costruito un percorso trasversale tra spettacolo, cinema immersivo, realtà virtuale, software, gaming, comunicazione e ricerca applicata.

Questa pagina presenta il percorso e i progetti dichiarati dall'impresa e dal suo fondatore. Certificazioni, date e risultati specifici possono essere documentati nelle rispettive sezioni di approfondimento.

La visione

Creare tecnologie che non isolino l'essere umano, ma lo rendano parte attiva dell'esperienza.

  • Innovazione accessibile
  • Prototipi realmente dimostrabili
  • Integrazione tra fisico e digitale
  • Valore per pubblico, partner e territorio

Virtual3D S.a.s.

Vent'anni non come punto di arrivo,
ma come base per il prossimo progetto.

Collaborazioni, installazioni, produzioni, eventi, licenze, ricerca e sviluppo di esperienze personalizzate.

Sostituire l'indirizzo e-mail con quello ufficiale prima della pubblicazione.