V3D VIRTUAL3DS.a.s. di Migliorese Emanuele & C.
Montaggio degli spazi Virtual3D, sala immersiva e studio di produzione

Dalla visione al prototipo. Dal prototipo all'esperienza.

Vent'anni di tecnologia, emozione e realtà

La storia di Virtual3D S.a.s., impresa fondata e guidata dal prof. di Scienze Tecnologiche Emanuele Migliorese: ricerca applicata, cinema 5D, realtà virtuale, produzione audiovisiva, gaming, regia e sistemi interattivi.

20+anni di attività
5D / VResperienze immersive
LiveM37ecosistema digitale
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La traiettoria imprenditoriale

Una sola impresa, molte forme di innovazione

Virtual3D nasce dalla volontà di trasformare strumenti tecnologici in esperienze capaci di coinvolgere persone, aziende, scuole, eventi e produzioni. Nel tempo il laboratorio si è ampliato: dalle installazioni immersive alla regia, dal cinema dinamico ai software web, fino a giochi, piattaforme e format transmediali.

01

Origini: spettacolo e tecnologia

Regia, video, audio, VJ, effetti e allestimenti costituiscono il primo nucleo operativo. La tecnologia viene pensata fin dall'inizio come parte dello spettacolo, non come semplice supporto.

02

Cinema dinamico e 5D

Nascono sale ed esperienze multisensoriali con sedute dinamiche, proiezione, audio, luci ed effetti sincronizzati: un modello replicabile per musei, parchi, eventi e intrattenimento.

03

Produzione e studio creativo

Virtual3D integra set, green screen, fotografia, montaggio, post-produzione e direzione creativa, sviluppando contenuti proprietari e presentazioni per clienti e partner.

04

Realtà virtuale e regia remota

L'esperienza fisica incontra visori 360°, sistemi sincronizzati e console di controllo per gruppi di utenti, con soluzioni utilizzabili in rete locale o sul web.

05

Gaming, piattaforme ed ecosistema

Il gioco diventa strumento di partecipazione, promozione e relazione tra utenti, attività commerciali, sponsor ed eventi. Da qui si sviluppano LiveM37, TheSocialM37 e i progetti connessi.

06

Ricerca e nuovi format

Le competenze tecniche confluiscono in un percorso più ampio: documentari, formazione, ricerca personale, mappe concettuali e narrazioni che collegano scienza, tecnologia, arte e percezione.

Competenze integrate

Non un singolo servizio, ma una filiera completa

360°

Realtà virtuale

Visori, video immersivi, esperienze guidate e gestione simultanea di più dispositivi.

5D

Cinema dinamico

Sedute motion, luci, audio, proiezione ed effetti ambientali coordinati.

LIVE

Regia ed eventi

Controllo di video, audio, luci, smartphone e contenuti interattivi durante eventi dal vivo.

FX

Produzione audiovisiva

Riprese, green screen, montaggio, post-produzione, identità visiva e storytelling.

GAME

Gaming e interazione

Giochi web, sistemi a punti, esperienze promozionali e coinvolgimento del pubblico.

R&D

Prototipi su misura

Sviluppo di dimostratori tecnologici, interfacce e soluzioni adattate al contesto del cliente.

L'ecosistema costruito nel tempo

Marchi, piattaforme e linee progettuali

Ogni progetto nasce con una funzione specifica, ma dialoga con gli altri: intrattenimento, sicurezza, partecipazione, formazione, comunicazione e ricerca.

ECOSISTEMA

LiveM37

Il contenitore che unisce eventi, giochi, regia, esperienze interattive, sponsor, utenti e attività commerciali.

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PRIVACY

XLiveM37

Contenuti protetti, accessi personali, riconoscimento e livelli di visione.

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SOCIAL

TheSocialM37

Identità digitale, condivisione e strumenti pensati per una relazione più consapevole con i contenuti.

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CINEMA

CinemaMovie5D

Sale e installazioni dinamiche per esperienze multisensoriali e format replicabili.

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REGIA

Control Room

Console web per sincronizzare visori, schermi, smartphone, video, audio e azioni sceniche.

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RICERCA

Cibernetica emozionale

Un percorso narrativo e sperimentale che collega percezione, informazione, tecnologia e creatività.

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Il metodo Migliorese

«Non partire dal prodotto già esistente, ma dall'esperienza che ancora manca.»

Il lavoro di Emanuele Migliorese nasce dall'unione di osservazione, intuizione, sperimentazione e costruzione pratica. L'idea viene trasformata in demo, la demo in esperienza e l'esperienza in un possibile modello commerciale o culturale.

01 Immaginare02 Prototipare03 Testare04 Integrare05 Presentare

Fondatore e direzione

Prof. di Scienze Tecnologiche
Emanuele Migliorese

Imprenditore, progettista, autore, regista e ricercatore indipendente. In oltre vent'anni ha costruito un percorso trasversale tra spettacolo, cinema immersivo, realtà virtuale, software, gaming, comunicazione e ricerca applicata.

Questa pagina presenta il percorso e i progetti dichiarati dall'impresa e dal suo fondatore. Certificazioni, date e risultati specifici possono essere documentati nelle rispettive sezioni di approfondimento.

La visione

Creare tecnologie che non isolino l'essere umano, ma lo rendano parte attiva dell'esperienza.

  • Innovazione accessibile
  • Prototipi realmente dimostrabili
  • Integrazione tra fisico e digitale
  • Valore per pubblico, partner e territorio

Virtual3D S.a.s.

Vent'anni non come punto di arrivo,
ma come base per il prossimo progetto.

Collaborazioni, installazioni, produzioni, eventi, licenze, ricerca e sviluppo di esperienze personalizzate.

Sostituire l'indirizzo e-mail con quello ufficiale prima della pubblicazione.