Origini: spettacolo e tecnologia
Regia, video, audio, VJ, effetti e allestimenti costituiscono il primo nucleo operativo. La tecnologia viene pensata fin dall'inizio come parte dello spettacolo, non come semplice supporto.
Dalla visione al prototipo. Dal prototipo all'esperienza.
La storia di Virtual3D S.a.s., impresa fondata e guidata dal prof. di Scienze Tecnologiche Emanuele Migliorese: ricerca applicata, cinema 5D, realtà virtuale, produzione audiovisiva, gaming, regia e sistemi interattivi.
La traiettoria imprenditoriale
Virtual3D nasce dalla volontà di trasformare strumenti tecnologici in esperienze capaci di coinvolgere persone, aziende, scuole, eventi e produzioni. Nel tempo il laboratorio si è ampliato: dalle installazioni immersive alla regia, dal cinema dinamico ai software web, fino a giochi, piattaforme e format transmediali.
Regia, video, audio, VJ, effetti e allestimenti costituiscono il primo nucleo operativo. La tecnologia viene pensata fin dall'inizio come parte dello spettacolo, non come semplice supporto.
Nascono sale ed esperienze multisensoriali con sedute dinamiche, proiezione, audio, luci ed effetti sincronizzati: un modello replicabile per musei, parchi, eventi e intrattenimento.
Virtual3D integra set, green screen, fotografia, montaggio, post-produzione e direzione creativa, sviluppando contenuti proprietari e presentazioni per clienti e partner.
L'esperienza fisica incontra visori 360°, sistemi sincronizzati e console di controllo per gruppi di utenti, con soluzioni utilizzabili in rete locale o sul web.
Il gioco diventa strumento di partecipazione, promozione e relazione tra utenti, attività commerciali, sponsor ed eventi. Da qui si sviluppano LiveM37, TheSocialM37 e i progetti connessi.
Le competenze tecniche confluiscono in un percorso più ampio: documentari, formazione, ricerca personale, mappe concettuali e narrazioni che collegano scienza, tecnologia, arte e percezione.




Competenze integrate
Visori, video immersivi, esperienze guidate e gestione simultanea di più dispositivi.
Sedute motion, luci, audio, proiezione ed effetti ambientali coordinati.
Controllo di video, audio, luci, smartphone e contenuti interattivi durante eventi dal vivo.
Riprese, green screen, montaggio, post-produzione, identità visiva e storytelling.
Giochi web, sistemi a punti, esperienze promozionali e coinvolgimento del pubblico.
Sviluppo di dimostratori tecnologici, interfacce e soluzioni adattate al contesto del cliente.
L'ecosistema costruito nel tempo
Ogni progetto nasce con una funzione specifica, ma dialoga con gli altri: intrattenimento, sicurezza, partecipazione, formazione, comunicazione e ricerca.
Il contenitore che unisce eventi, giochi, regia, esperienze interattive, sponsor, utenti e attività commerciali.
Contenuti protetti, accessi personali, riconoscimento e livelli di visione.
Identità digitale, condivisione e strumenti pensati per una relazione più consapevole con i contenuti.
Sale e installazioni dinamiche per esperienze multisensoriali e format replicabili.
Console web per sincronizzare visori, schermi, smartphone, video, audio e azioni sceniche.
Un percorso narrativo e sperimentale che collega percezione, informazione, tecnologia e creatività.
Il metodo Migliorese
«Non partire dal prodotto già esistente, ma dall'esperienza che ancora manca.»
Il lavoro di Emanuele Migliorese nasce dall'unione di osservazione, intuizione, sperimentazione e costruzione pratica. L'idea viene trasformata in demo, la demo in esperienza e l'esperienza in un possibile modello commerciale o culturale.
Fondatore e direzione
Imprenditore, progettista, autore, regista e ricercatore indipendente. In oltre vent'anni ha costruito un percorso trasversale tra spettacolo, cinema immersivo, realtà virtuale, software, gaming, comunicazione e ricerca applicata.
Questa pagina presenta il percorso e i progetti dichiarati dall'impresa e dal suo fondatore. Certificazioni, date e risultati specifici possono essere documentati nelle rispettive sezioni di approfondimento.
Creare tecnologie che non isolino l'essere umano, ma lo rendano parte attiva dell'esperienza.
Virtual3D S.a.s.
Collaborazioni, installazioni, produzioni, eventi, licenze, ricerca e sviluppo di esperienze personalizzate.
Sostituire l'indirizzo e-mail con quello ufficiale prima della pubblicazione.